《影之诗》作为一款典型的CCG(Collecting Card Game)游戏,自推出以来便以其独特的卡牌设计和丰富的策略性吸引了大量玩家,与TCG(Trading Card Game)不同,CCG的电子化特性使得游戏开发者可以通过补丁来调整卡牌强度,从而维护游戏的平衡性,这一机制虽然带来了便利,但也引发了玩家对于“削卡”行为的广泛讨论,特别是在9月末的削卡公告中,中立虹卡爱丽丝、主教虹卡黄金乡狮子等卡牌被削弱,再次将这一话题推向了风口浪尖。

削卡的背景与意义
在《影之诗》中,削卡通常是为了应对某些卡牌或卡牌组合过于强势,导致游戏环境失衡的情况,中立教在9月份凭借其高胜率、高使用率以及简单的操控性,成为了当时最强的套牌之一,中立教的崛起,主要得益于其核心卡牌——黄金乡狮子的减费效应和爆发性铺场能力,狮子能够在中期迅速减费,并丢出一个结界触发终语,这种能力使得中立教能够在短时间内积累巨大的场面优势,从而劝退对手。
这种强势的卡牌组合也带来了问题,中立教的返场能力较弱,后劲不足,但其低费随从难以去除,能持续性地打脸,给予对手越来越大的场面压力,这种滚雪球般的场面优势,使得对手很难在中后期找到翻盘的机会,为了维护游戏的平衡性,削弱中立教的核心卡牌成为了必然的选择。
削卡的具体案例与影响
在9月末的削卡公告中,中立虹卡爱丽丝和主教虹卡黄金乡狮子等卡牌被削弱,爱丽丝的改动从给予场上与手牌随从+1+1,变成了+1攻,这一改动保留了中立低费随从流的进攻性,但也扩大了中立速攻流害怕AOE(范围攻击)的弱点,而狮子的削弱则更为直接,其消耗从原本的随中立随从进场减一费,改为了固定的9费,这一改动使得狮子在中期难以快速减费,从而降低了中立教的场面压力。
除了中立教,快攻潜伏皇也受到了影响,蛙族流浪者和火遁之术的削弱,使得潜伏快攻皇在前中期更难轻易过嘲讽,易被挡住,这些改动无疑对两大快攻体系产生了重大影响,中立卡组再难靠场面取胜,只能追求伤害抢血;而快攻潜伏皇的节奏也变差,难以再像之前那样高效隐身抢血。
削卡的合理性与争议
削卡的合理性在于,它有助于维护游戏的平衡性,防止某些卡牌或卡牌组合过于强势,导致游戏环境失衡,削卡也往往伴随着争议,玩家对于自己喜欢的卡牌被削弱感到不满;削卡也可能影响到某些玩家的游戏体验,有些玩家可能花费了大量时间和金钱来组建一套强势的卡组,结果却因为削卡而使得这套卡组变得不再强势。
削卡也可能引发一些新的问题,在削卡后,玩家可能会寻找新的强势卡牌或卡牌组合来替代被削弱的卡牌,从而导致游戏环境再次失衡,削卡需要谨慎进行,既要考虑到当前的游戏环境,也要预见到未来的发展趋势。
影之诗9月末削卡预测及五种削卡理由
问题: 预测《影之诗》在接下来可能会削弱哪些卡牌,并给出五种可能的削卡理由。
解答:
1、预测削弱卡牌: 扑克牌
削卡理由:
理由一:强度过高:扑克牌5费3/9的总身材并不算过分,但其1/3必杀效果令许多套牌不胜其扰,即便是目前最强势的中立教,如果抽不到茶会,也会拿扑克牌毫无办法。
理由二:影响游戏体验:扑克牌在优势时(往往是先手时)能让对手无翻盘之力,进化解场后留下1个残血必杀,这种效果严重影响了游戏的平衡性和玩家的游戏体验。
理由三:压缩其他套牌生存空间:扑克牌的过分强大使得其他套牌难以生存,特别是缺乏解牌的精灵等职业更是深受其害。
理由四:未来风险:随着牌池的增加和新卡的推出,扑克牌可能会与其他卡牌产生更强大的配合效果,从而进一步加剧游戏环境的不平衡。
理由五:设计师意图:设计师可能希望通过削弱扑克牌来鼓励玩家尝试更多不同的卡牌组合和战术思路,从而丰富游戏的玩法和策略性。
《影之诗》的削卡行为虽然伴随着争议和不满,但它是维护游戏平衡性、保障玩家游戏体验的重要手段,在未来的发展中,我们期待游戏开发者能够更加谨慎地进行削卡操作,既要考虑到当前的游戏环境,也要预见到未来的发展趋势,为玩家带来更加公平、有趣的游戏体验。