最强蜗牛米国打英雄联盟手游改名不过巨人推出手游“无商城、强交互”商业模式

【52PK 6月11日消息】巨人移动宣布即将测试手游极天下》将开启“无商城”模式,取消游戏内购商城,玩家之间可以通过“拍卖行”实现互动交易买卖。CNW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

巨人推出手游“无商城、强交互”商业模式CNW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

手游行业经历了付费下载与游戏内购两代商业模式。付费下载的特征主要为游戏类型单一,内容较简单;随着手游趋近于重度化,越来越多的的游戏走端游模式,通过内购付费模式,通过多样化的付费需求,格局了不同玩家层次需求,这也是当下手游主流的盈利模式。此次《武极天下》开启“无商城”模式,与传统商业模式上有很大的不同。CNW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

巨人移动副总裁徐博表示:手游行业发展速度很快,许多玩法是直接复制端游玩法的,商城系统便是重蹈了端游的覆辙。我们希望通过‘无商城’这个创新模式,建立一个更公平、更透明的游戏环境。”CNW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对于第三代手游商业模式与前两代模式的区别。徐博认为,相比前两代商业模式,“无商城”模式最大的亮点就是强交互。前两代模式在本质上都没有行程玩家之间的强交互关系,而第三代手游商业模则通过拍卖行这种自主交易的方式,将原来相对封闭、单向化的交易行为变为有交互的、双向的交易关系。另外一方面,第三代手游商业模式体现的是一种新的游戏价值观,就是快乐、自由、互动的游戏核心价值。CNW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

数据显示,2015年第一季度手游市场规模突破100亿元,预计今年将达到430-450亿人民币。有业内人士指出,手游将更侧重于社交化因素,社交的广泛化和合作化是手游迅速普及的一个重要原因。CNW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

此次《武极天下》由巨人网络总裁纪学锋担任游戏总监制。并透露在在未来半年将调集优势资源推广、运营该产品。CNW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

淘米网Q1净利润1艾诺迪亚4紫装出处

淘米(NYSE:TAOM)今日公布截至2012年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。报告显示,淘

育碧阅读空气2攻略与小说作者达成

【52pk 5月31日消息】此前曾经报道过美国科幻小说作者John L. Beiswenger声称《刺客信

万花丛武神赵子龙无限元宝中一点绿

绿色网游并非是一个传统的概念,而是网游界的一个新鲜玩意儿。绿色网游,定义在照顾网民打

荒岛枪训复活战移动端成未来新增长

据人人公司内部人士透露,人人公司CEO陈一舟鼓励游戏业务部门独立上市,而游戏业务部门有

日本调疯狂猜图 机器人查女性离婚

通奸、乱花钱、不干家务、打电子游戏这几者之间有何共同点?没有共同点?非也,至少在日本女

传闪烁之光神装图鉴社交游英雄联盟

据消息人士透露国内社交游戏厂商五分钟团队已经解散,公司3位高管各自留了自己的团队,其

荻花前山远吕羽氏遗事其三五分钟回

【52pk 6月1日消息】 针对五分钟面临倒闭,团队已解散的传闻,五分钟COO徐诚通过微博回应

马云食言了? 淘宝网正式涉上古卷轴5

记者近日在淘宝网游戏交易板块发现其新推站点"wan.taobao.com",该联运平台目前已有《

仙侠网游陶宏开矢口否认收350万元

被称为“戒网瘾专家”的华中师范大学素质教育中心主任陶宏开近日再次成为热

第三届QQ游戏大奖dz开锁怎么练进复

自5月24日起,如火如荼的第三届QQ游戏大奖赛已经进入到了复赛的阶段,随着赛事的进阶,从20