中移动表示电影电视 疯狂猜图中国互联网重头业务来自ruger bisley游戏

中国移动139移动互联首席运营官罗川在今天的“2009中国移动互联网峰会”上表示,国内互联网超75%的业务来源自娱乐,目前尚没有一家互联网公司能够对人们的生活、经济等施以较大影响力。1iQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国互联网超75%业务来自娱乐1iQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

罗川指出,中国互联网最大的两个领域一是游戏二是无线增值业务,而无限增值业务中可能有90%是基于娱乐的,在整个互联网领域中超过75%的业务来源自娱乐。1iQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“相比美国互联网更多应用于通信、购物、旅行等真正跟现实生活发生关联的行业互联网的娱乐化更多体现了虚拟方面,它是一个虚拟的人生,让用户在虚拟的现实里头感受不同的生活。”他强调,互联网真实化一面所产生的经济效益和社会效益都远超虚拟一面。1iQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

互联网发展趋势:真实可信的网络 1iQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

罗川认为,打造一个真实可信的网络,是互联网发展的趋势,而其中也孕育了大量的商机。1iQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

国内互联网要发展为真实可信的网络,必须解决两个前提性条件,他指出:“一是诚信问题,互联网用户行为还缺乏有效的约束,因而影响了互联网向传统产业和现代服务产业的渗透,从而也影响了互联网能够真正进入人们的生活。”1iQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“二是互联网必须要有鲜明的个人化的特征,因此可以说移动通讯在这方面具有更大的优势。我们知道大家会共享一个固定电话,但不会共享手机,可以说手机或者移动通信的概念为用户建立了一个通讯是个人化的概念的基础,这也是移动运营商发展诚信互联网非常有效的基础。”1iQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

 1iQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

关注游戏产业 关注52PK游戏产业频道1iQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

任天堂称无需下口袋妖口袋忍者攻略

9月8日消息,任天堂美国公司副总裁丹尼斯凯格勒发表声明称,该公司没有下调游戏机价格的计

耳闻不如目睹 各游戏大厂总珍兽幻

你也许玩过许多以下各大游戏厂商发行制作的游戏,但是你知道他们的社长都长什么样子吗?或

输不起的PK杰诺的疾速太刀 网络游

作为视频游戏的大户,网络游戏如今在国内已经和电影票房、电视娱乐节目、音像制品发行三

游戏狂热赛车产业南征wow炉石天马

2009年,网络游戏产业掀起了一股全新的热潮。国产网络游戏增加的同时,开始对中国古代文化

网易称极品飞车16中文版下载魔兽玩

9月8日下午消息,网易《魔兽世界》(以下简称“魔兽”)运营团队今日在其官方网

索尼PS3游戏机日本销量上迷失传奇

北京时间9月8日下午消息,据国外媒体今日报道,日本市场研究公司Enterbrain发布的数据显示

Google携手孩之宝推冒险岛扎1任左

北京时间9月8日消息,据国外媒体报道,Google将联手玩具厂商孩之宝(Hasbro)于明日发布桌面游

Q2财报全上线 代dnf怪物攻城有什么

52pk游戏产业 目前,中国网游行业海外上市公司的第二季财报已经全部公布,整体上看,这些公

主lol厄运小 姐流草莓女朋友游戏媒

52PK游戏产业 9月9日讯 今日游戏垂直媒体投放前5名概况一览,根据首页及配送位置广告位

国产网游借文202称号附魔宝珠2年无

国产网游一直在谈自主研发,近几年自主研发的网游数量确实不少,但真正算得上比较好的网游